Klasa 4 - zadania i rozwiązania

Lekcja 1 - Podstawowe podzespoły komputera
klasa 4 lekcja 1

Lekcja 2 - Tworzenie plików i folderów oraz ikon
klasa 4 lekcja 2

Lekcja 4 Rysowanie w Scratchu
lekcja 4

Lekcja 5 Scratch uczy liczenia
lekcja 5 Scratch uczy liczenia

Lekcja 6 Od problemu do algorytmu, e-podręczniki
lekcja 6 Od problemu do algorytmu

Lekcja 7 Grafika w grach - Scratch - zbieranie jabłek
Grafika w grze - Scratch - zbieranie jabłek

Lekcja 7.1 Własna grafika w grach
Grafika w grze - Scratch - zbieranie jabłek